9月9日,移动应用数据分析平台Sensor Tower公布了2020年8月中国手游刊行商全球App Store和Google Play收入排行榜TOP30。榜单显示,今年8月,中国30家手游刊行商全球收入凌驾18.6亿美元(约合人民币127.4亿元),环比增长1.63%,占全球手游总收入27.3%。这一收入仅统计刊行商收入,且不包罗中国地域第三方安卓渠道收入。
纵观8月TOP30榜单,4399排名上升重回TOP10,沐瞳科技凭借《无尽对决》暑假运动连升6个席位进入TOP13。米哈游以新游《未定事件簿》及《崩坏3》S级新角色实现收入环比增长,Six Waves重返TOP30阵营,位列第29。
TOP1-10:前五排名半年未变,收入35%来自日本市场8月收入排名前五的依然是、、莉莉丝、趣加和灵犀互娱,这一排名已有半年未改变,固化情况显着。其中,得益于《荒原行动》《明日之后》等游戏在日本的突出体现,游戏本期全球收入环比增长8.5%,其中日本市场孝敬了35%,较去年同期增长了8个百分点,仅次于中国市场。Sensor Tower分析师Nan Lu认为,在全球人均付费最高的手游市场,仍在刷新收入记载。
与同样深耕于日本市场,游族网络近两个月在日本的收获也是颇丰。今年4月游族网络推出《少年三国志2》日文版后,7月初又推出二次元卡牌手游《Red: Pride of Eden》(レッド:プライドオブエデン)并以此获得了高收入增长,近两个月排名接连上升,现在已位居排行榜第6名。除上述两家外,凭借7月底在日本上线的RPG手游《剑魂》(剣魂~剣と絆の異世界冒険伝)的稳定收入,本期,4399实现了收入环比8.5%的增长,并重回榜单前十。TOP11-20:沐瞳科技暑期增长迅猛,前8个月总创收增长48%。
在TOP20中,沐瞳科技成为本期的上榜黑马,排名上升6个席位,从上期的第19名上升至本期的第13名。这主要得益于其在这个暑期档推出的《无尽对决》系列运动及拳皇皮肤。陈诉显示,本期沐瞳科技实现了收入环比34.6%的增长,达历史第二高位。
固然,这一结果也与今年的市场情况有关,受全球“疫情”影响,今年Q2东南亚手游市场收入同比增长43.8%,主打东南亚市场的沐瞳科技今年前8个月收入也较去年同期增长48%。与沐瞳科技一样,米哈游也实现排位和收入的高增长。本期,随着新游《未定事件簿》在中国上市,以及《崩坏3》S级新角色登陆外洋市场,米哈游8月收入环比增长25%,排名从7月的第23名上升至第20名。乐元素在本期的体现也是可圈可点,继乐成打造《偶像梦幻祭》IP后,乐元素本期在日本市场推出英雄养成新游《HELIOS Rising Heroes》(エリオスライジングヒーローズ ),进一步拓展女性向手游市场,现在排名第19位。
TOP21-30:《公主连结Re:Dive》稳定输出,Six Waves重返TOP30阵营TOP30中,哔哩哔哩的《公主连结Re:Dive》自4月中旬上市以来体现稳定,本期收入基本与《运气-冠位指定》持平,成为公司又一收入增长引擎。据悉,今年哔哩哔哩还将推出11款游戏作品,包罗《宝石理想:光线重现》《工匠与旅人》等,连续加码二次元领域,这些游戏的输出或将为其收入增长助力。
除此之外,进入TOP30的另有巴别时代和Six Waves。Sensor Tower陈诉称,巴别时代的《放开那三国3》今年7月已经在App Store上收获1000万美元的收入,下载次数凌驾100万次,本期,“放3”连续孝敬稳定流水令巴别时代继续稳居TOP30。相比于上述刊行商的稳定,Six Waves近半年在TOP30榜单中几进几出。
本期,其乐成挤掉龙腾简合重回TOP30榜单,现在排名第29名。据悉,8月Six Waves旗下《霸王之野望》(日文版:獅子の如く——戦国覇王戦記——)孝敬了不小的收益。
值得注意的是,TOP30之外,入围全球收入TOP100的中国手游刊行商还包罗龙腾简合、多益网络、Tap4Fun和乐易网络共35家厂商。在游戏方面,本期榜单与上期相比变化不大,《三国志理想大陆》《最强蜗牛》《新神魔大陆》和《放开那三国3》等新游稳居中国手游市场头部;《穿越火线》《明日之后》和《一梦江湖》重回榜单跻身中国手游刊行商收入榜第31名。6月底上市的《最强蜗牛》本期同样有不错的发挥,依然雄踞中国手游脱销榜第6名。另一方面,其繁体中文版本由雷霆游戏刊行,在8月港台手游脱销榜排列第4和第5名,并领导雷霆游戏收入环比增长47.6%。
整体来看,本期榜单,各大刊行商的排行变化不大,整体收益差距在于期内新游的体现以及长线运营产物的稳定输出。
本文来源:鸭脖官网-www.qhyaju.com